01. 브랜드
앱 상단과 위젯에 그대로 들어가는 값입니다. 로고 파일은 필요하지 않습니다.
브랜드명
앱 상단바에 글자로 표시됩니다. 아래에서 미리보기용 로고를 올리시면 그 자리가 로고로 바뀝니다.
브랜드 색
상단바 · 등급 카드 · 가운데 버튼에 쓰입니다. 홈 타입 B안을 고르시면 상단바가 이 색으로 채워집니다.
로고 선택
올리시면 앱 상단바에 글자 대신 로고가 들어갑니다. 미리보기용입니다 — 이 브라우저에만 저장되고 개발팀에 전달되지 않습니다. 원본 파일은 담당자에게 따로 보내 주세요.
하단 탭 가운데 버튼에도 쓰시려면 3단계에서 가운데 버튼을 [로고]로 골라 주세요. 심볼을 안 올리시면 브랜드 첫 글자가 들어갑니다.
업종
확인용 샘플 메뉴와 카테고리가 여기서 갈립니다. 실제 상품은 5단계에서 포스 코드와 함께 등록합니다.
앱명
스토어에 올라가는 이름입니다. 여섯 곳 중 다섯 곳이 브랜드명을 그대로 쓰거나 뒤에 한 단어만 붙였습니다.
02. 홈 화면
앱을 열면 처음 보이는 화면입니다. 고르시는 즉시 오른쪽 폰이 바뀝니다.
홈 타입
같은 블록을 어떤 순서로 놓을지 정합니다. 실제 운영 중인 여섯 곳 중 세 곳이 B안을 골랐습니다.
사용 모듈
홈 화면에 상품을 보여주는 영역입니다. 최대 두 개까지 고르실 수 있고, 타임할인은 기본으로 들어갑니다.
타임할인은 고르는 항목이 아니라 기본 제공입니다. 폰 맨 아래에 항상 붙어 있습니다.
모듈 금액 노출
홈 화면 모듈에 판매가를 보여줄지 정합니다. 가맹점마다 가격이 다르면 감추는 쪽을 고르십니다.
위젯
앱 안이 아니라 폰 바탕화면에 놓이는 것입니다. 폰 아래에 따로 보여 드립니다.
폰 바탕화면에서 이렇게 보입니다
03. 주문
앱의 뼈대인 하단 탭을 먼저 세우고, 그 안에서 어떻게 주문을 받을지 정합니다. 고르시는 즉시 오른쪽 폰이 바뀝니다.
하단 탭 바 구성
홈은 첫 칸에 고정이고 가운데 한 칸은 강조 버튼이 씁니다. 나머지 세 칸을 고르십시오. 가이드북 10장의 여섯 곳이 모두 이 다섯 칸 구성입니다.
가운데 강조 버튼
가이드북 10장에서 여섯 곳 중 두 곳이 QR이 아닌 것으로 바꿨습니다. 고객이 가장 자주 누르는 것을 넣습니다.
칸 순서와 이름
고르신 순서가 곧 탭 순서입니다. 이름은 바꾸실 수 있습니다. 에그드랍은 다섯 칸을 전부 새로 지었고, 패스를 쓰는 세 곳은 모두 브랜드명을 붙였습니다.
주문 유형
하단 [주문] 탭 안에서 어떤 방식으로 주문을 받을지 정합니다. 가이드북 6장의 다섯 가지이고 여러 개를 함께 쓰실 수 있습니다.
픽업·매장·배달·예약은 주문 화면 위쪽 줄에서 골라 넘깁니다. 패스권은 상품이라 메뉴 카테고리 끝에 칸이 하나 생깁니다. 하단 탭을 따로 고르지 않으셔도 켜 두신 것은 전부 폰에서 닿습니다.
쿠폰 사용 기준
장바구니에 여러 상품을 담았을 때 쿠폰을 몇 장 쓸 수 있는지 정합니다.
04. 혜택
스탬프와 등급, 쿠폰 규칙을 정합니다. 가이드북 7·8·9장과 같은 순서이고, 고르시는 즉시 오른쪽 폰의 혜택 화면이 바뀝니다.
스탬프 시행 기준
매장이 여러 곳일 때 판을 어떻게 나눌지 정합니다. 세 안이 오른쪽 폰에서 서로 다르게 보입니다.
절충안 예시 강남점 3개, 논현점 3개, 학동점 2개, 청담점 2개를 모았다면 쿠폰은 강남점과 논현점에서만 사용됩니다. 5개 매장에서 2개씩 모았다면 쿠폰이 발급되지 않고 계속 쌓이다가, 한 매장에서 3개가 되는 순간 10개가 차감되며 그 매장용 쿠폰이 나옵니다.
스탬프 판 개수
한 판을 채우는 데 필요한 스탬프 개수입니다.
스탬프 적립 기준
무엇을 샀을 때 스탬프를 드릴지 정합니다.
판을 다 채웠을 때 혜택
스탬프를 다 모으면 나가는 쿠폰입니다.
스탬프 유효기간
스탬프 하나가 살아 있는 기간입니다. 발행일부터 셉니다.
등급 개수
가이드북 10장의 여섯 곳 중 네 곳이 4단계이고 에그드랍만 3단계입니다.
등급 이름
기본 등급명을 그대로 쓰시면 아이콘도 함께 드립니다. 직접 지으시면 아이콘과 게이지바 색상값을 따로 주셔야 합니다. 샐러리아는 네 칸을 전부 새로 지었습니다(베이비그린 · 프레시그린 · 딥그린 · 골드그린).
등급 산정 기준
무엇으로 등급을 판정할지 정합니다. 아래 조건 칸의 단위가 함께 바뀝니다.
등급 조건
첫 등급은 가입 직후라 조건이 없습니다. 두 번째 등급부터 도달 값을 적으십시오.
등급 혜택 지급 시점
등급 혜택을 언제 드릴지 정합니다. 정액 할인·정률 할인·제품 교환권 모두 가능합니다.
쿠폰 사용 가능 채널
스탬프 완성·등급 상승·생일 등으로 나가는 쿠폰을 어디서 쓸 수 있게 할지 정합니다.
쿠폰 유효기간
발행일로부터 며칠간 쓸 수 있는지 정합니다.
오프라인 적립과 사용
포스와 키오스크에서도 적립하고 쿠폰을 쓰게 할지 정합니다.
쿠폰의 제외 제품과 사용 불가 매장은 실제 상품·매장 목록이 있어야 고를 수 있어 4주차 수급자료에서 정합니다. 스탬프와 쿠폰의 정산금과 본사·가맹점 부담 비율은 금액이 오가는 부분이라 담당자와 직접 협의하십시오.
05. 상품
테스트에 쓸 상품을 등록합니다. 전체 상품을 다 넣으실 필요는 없습니다. 카테고리마다 두세 개면 화면이 어떻게 보이는지 충분히 확인됩니다.
카테고리
업종에 맞는 기본 카테고리가 채워져 있습니다. 이름을 바꾸시거나 새로 만드실 수 있습니다. 가이드북 11장의 기본 카테고리는 커피 · 에이드 · 음료 · 디저트 · 시즌 메뉴 · 한정 메뉴입니다.
3단계에서 패스권을 켜 두셨습니다. 폰 메뉴판 맨 끝에 패스권 칸이 따로 붙습니다. 여기서 만드신 카테고리와 별개라 지워지지 않습니다.
대표 메뉴
메뉴명 · 카테고리 · 대표가 · 한줄설명 · 사진을 넣습니다. 가격은 대표가 하나만 받습니다. 실제 운영에서는 매장가 · 픽업가 · 배달가 · 예약가로 나눠 받지만 여기서는 확인이 목적입니다.
사진은 업종별 기본 프리셋 중에서 고릅니다. 실제 상품 사진은 4주차 수급자료에서 받습니다.
옵션
메뉴 이름에 맞는 표준 옵션 세트가 자동으로 붙습니다. 수정을 누르면 값 이름과 추가 금액을 바꾸실 수 있고, 없는 옵션은 직접 추가하실 수 있습니다. 폰에서 메뉴를 누르면 옵션을 고르고 담아 보실 수 있습니다.
가이드북 11장의 세 종류입니다. 하나만 고르는 옵션(사이즈 · 얼음량 · 맵기) · 개수를 더하는 옵션(샷 추가 · 시럽 추가) · 여러 개 고르는 옵션(사이드 · 소스 추가). 옵션마다 필수인지 선택인지, 몇 개까지 고를 수 있는지가 정해져 있습니다.
첫 화면에 띄울 메뉴
홈 화면 모듈에 올릴 메뉴를 세 개까지 고릅니다. 안 고르시면 앞에서부터 채웁니다.
06. 최종 확정 및 화면정의서 생성
고르신 내용을 한 번에 확인하시고, 기능마다 중요도를 매기십니다. 오른쪽 폰에서 주문을 한 바퀴 돌려보실 수 있습니다.
주문을 한 바퀴 돌려보세요
가이드북 12장의 동선입니다. 상품 고르기 › 옵션 선택 › 수량 › 장바구니 › 쿠폰 적용 › 주문 완료.
- 스탬프가 한 칸 채워지고, 다 채우면 설정하신 혜택 쿠폰이 발급됩니다
- 등급 진행바가 올라가고, 다음 등급까지 남은 금액이 줄어듭니다
- 사용한 쿠폰이 쿠폰함에서 사라집니다
- 홈 화면의 쿠폰 · 스탬프 숫자가 바뀝니다
직접 누르셔도 됩니다. 재생 중에 폰을 누르시면 멈춥니다.
돌려보신 결과는 저장되지 않습니다. 새로고침하면 처음 상태로 돌아갑니다. 화면정의서에도 들어가지 않습니다.
선택 내역
1~5단계에서 정하신 내용입니다. 고치실 것이 있으면 묶음마다 있는 [수정] 을 누르십시오.
기능별 중요도
중요도는 담당자가, 예상 공수는 개발팀이 입력합니다. 중요도가 높은 것부터 개발합니다. 켜 두신 기능만 모았습니다.
확정하시면 현황 화면에서 진행률(끝낸 화면 수)과 공정률(전체 작업량 대비)을 함께 보실 수 있습니다.
확정하시면 화면정의서가 만들어집니다. 확정 이후에도 수정하실 수 있습니다. 다만 개발이 시작된 뒤에는 담당자와 협의가 필요합니다.